一開始看到這個(gè)LOGO所想到的關(guān)鍵詞:
起初看到這個(gè)LOGO的第一眼就被他吸引了,心想這一定是類似TERA的西方魔幻類MMORPG游戲。強(qiáng)烈的金屬字體效果(有瞇類似大唐無雙—零的質(zhì)感),背部的機(jī)械部件都深深吸引著我。隨即開始頭腦風(fēng)暴,串聯(lián)了——浮現(xiàn)在腦中的關(guān)鍵詞:“懷表-破碎-時(shí)間停止-時(shí)間暫停的能力-白金金星.世界”。(這TM又燒到JOJO上面了,我是有多喜歡JOJO啊!)(0.0),不過張的還是挺符合邏輯的有木有!>_<)頓時(shí)頭腦一熱,二話不說打開皮埃斯,就是干!
最終效果是這樣的!
細(xì)節(jié)展示
STEP—1
進(jìn)行機(jī)械素材的搜集和拼接(搜索關(guān)鍵詞:機(jī)械朋克、齒輪、機(jī)械結(jié)構(gòu)、鐘表機(jī)械等),注意結(jié)構(gòu)齒輪之間的銜接及合理性。
STEP—2
用鋼筆工具對(duì)大體形狀進(jìn)行勾勒,刻畫。可以搜索一些西方圖形、紋樣作為參考。對(duì)主體物上漸變,進(jìn)行時(shí)暗關(guān)系的處理。
STEP—3
選用字體進(jìn)行風(fēng)格化的變形(這里選擇較粗的襯線體為宜,更易于后期的處理和變形)。
STEP—4
先隱去文字,對(duì)整體的質(zhì)感以及文字的金屬質(zhì)感進(jìn)行深入刻畫。制作金屬質(zhì)感,要善用不同角度的黑白漸變(也可以不用漸變自己畫漸變效果,這樣更易于掌控。)
STEP—5
制作字體的強(qiáng)金屬質(zhì)感,要善用浮雕效果中不同的等高線!多多嘗試會(huì)有意想不到的效果哦!
STEP—6
在上方加上寶珠作為點(diǎn)綴。給文字加上藍(lán)色高光。
STEP—7
唔。。。總覺得還不夠魔性!于是乎在底部再疊加一層紋樣以及鐘表刻度進(jìn)行主題的強(qiáng)調(diào)。
STEP—8
對(duì)剛放入的底紋進(jìn)行深入刻畫。(色調(diào)明暗的處理等。)
STEP—9
拖入一張逼格本就是很高的背景,哪里找?某度,某瓣是個(gè)好地方,在游戲視覺設(shè)計(jì)方面,相比dribble等靈感網(wǎng)站來講,實(shí)用性更高。
STEP—10
對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行深入刻畫,氣氛的營造。加入西方魔幻元素。(西方龍、建筑、羅馬柱等。)
STEP—11
對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行色調(diào)替換的嘗試。
STEP—12
進(jìn)行營造氣氛,加入光點(diǎn)、光斑作為點(diǎn)綴,拉開畫面的前后關(guān)系。
自我總結(jié)
此次LOGO設(shè)計(jì)優(yōu)化是在空作的空閑時(shí)間完成的。對(duì)于沒接觸過UI設(shè)計(jì)的人來說(制作原LOGO的大神應(yīng)該是UI設(shè)計(jì)師)起初覺得可能比較困難,畢竟原圖較小,無法看清細(xì)節(jié)。一些質(zhì)感的把握在設(shè)計(jì)的過程中慢慢摸索的。憑著感覺把這次設(shè)計(jì)磨了出來。其中還有很多的不足,金屬的質(zhì)感相較原作者還是有不小的差距。把這次臨摹作為UI設(shè)計(jì)的練習(xí)。寫這篇文章出來旨在記錄自己設(shè)計(jì)的過程,稱不上教程,希望與大家共勉!
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