巴西世界杯決賽即將上演。你一定很熟悉吉祥物“福萊格”,它是以犰狳為原型的。自從1966年英格蘭世界杯雄獅威利出現以來,已經有16個足球世界杯吉祥物,體育賽事的吉祥物已經是標配了。
動漫文化發達的日本各縣市基本上都有動漫吉祥物,弘揚本土文化和旅游資源,也有日本本土動漫吉祥物協會推動動漫吉祥物文化的發展。日本最著名的吉祥物是熊本縣的一只可愛的熊熊本熊。推出后兩年內,其對熊本縣的經濟影響(2013年10月統計)達到1244億日元(約72.7億元人民幣)。本屆世界杯,日本國家隊以著名漫畫形象皮卡丘為吉祥物,甚至把所有生物都打倒了。
在中國,具有企業文化的卡通吉祥物代表引領行業潮流的互聯網巨頭,包括騰訊企鵝、百度熊、新浪蕭郎、搜狐、天貓黑貓、京東鈦狗、360安在和小米米兔。現在,傳統制造業巨頭已經不遠了。奧克斯空調年初在全球范圍內征集漫畫吉祥物,海爾兄弟新形象征集活動剛剛結束。這清楚地表明,卡通吉祥物成為品牌愿景和品牌營銷的主角是一種趨勢。
吉祥物營銷關乎文化創意
為什么動漫吉祥物承載著企業品牌營銷的號召力?隨著科學技術的發展和生活節奏的加快,人們已經沒有耐心長期閱讀了。微博上140字已經太多了。圖片更容易刺激人的眼睛,刺激人的求知欲,觸動人麻木的神經。成為主要受眾(或消費者)的人接受信息的類型和模式正在發生變化。他們是在動漫和游戲中長大,習慣于接收動漫信息的“80后”、“90后”、“00后”。這是業界呼吁更多“成人動畫”的主要原因。
互聯網的飛速發展和社會營銷時代要求新的營銷方式,不應該是來自廣告主的單向生硬通知,而應該是更具創意、趣味性、互動性的營銷,其宣傳內容、形式或載體更容易被消費者接受、喜歡甚至傳播。動漫內容可以在品牌營銷中起到很大的作用。因為動漫營銷順應讀圖潮流,創作空間大,成本更可控。很多企業都用四格漫畫、漫畫廣告甚至漫畫做營銷宣傳,但是操作比較零散。如果有一個能夠承載品牌個性的載體,圍繞它創造內容,會有效形成品牌聚焦和沉淀。
品牌需要具體的載體來傳達品牌文化,品牌文化是消費者具體感知和認可的。產品是最基本的載體,就像蘋果和小米的產品可以魅惑“果粉”和“米粉”一樣,而創始人喬布斯和雷軍是品牌偶像,承載和宣傳著企業的品牌文化,但很少有企業領導成為人們敬仰和追隨的偶像。明星也是一種品牌載體,但短期內讓明星代言企業品牌是昂貴而有效的,也不會成為企業的品牌資產,甚至可能因為明星過時而帶來負面影響。
越來越多的企業開始通過獲得動漫明星的授權來代言產品、推廣品牌。比如蒙牛年初與動漫《神偷奶爸2》合作推出“香蕉大眼睛快樂奶飲”,最近又花了上億的宣傳費用與《里約大冒險2》一起推廣早餐奶。但筆者認為,這種形象授權效果“短而快”,無法持續延伸到企業。有識之士和實力的企業要盡快“穿鞋走自己的路”,把這些宣傳費用變成自己的品牌投資,打造自己的動漫吉祥物,根據自己的企業品牌塑造自己的形象和性格,根據自己的營銷需求設計自己的內容。可以在傳統媒體廣告中端莊美麗,也可以在社交網絡上堵嘴;企業可以獨立塑造自己多變的形象,用戶也可以充分互動參與塑造各種可能的形象。
吉祥物需要欺騙
有一個動漫吉祥物為自己代言,已經成為很多企業的共識。但形象設計完成后,動漫吉祥物的作用僅限于品牌視覺層面,沒有持續的操作和豐富的游戲性。它并沒有給動漫吉祥物注入個性,演繹生動的故事,把TA培養成明星,陷入“有動漫吉祥物卻沒有營銷動漫吉祥物”的境地,使動漫吉祥物成為像logo一樣的品牌符號,而不是充滿活力的品牌形象和吸引人的品牌明星。未能了解卡通吉祥物的效用,找到科學合理的管理方法,是國內卡通吉祥物營銷的尷尬局面。
那么,如何管理好動漫吉祥物,讓TA成為消費者喜愛的品牌形象代言人呢?首先,企業品牌個性要引導卡通吉祥物的設計和管理,分析目標消費者的審美、心理和情感需求,像朋友而不是推銷員一樣接近消費者,即“情感營銷”。比如品牌手機小米的吉祥物米兔,就有雷鋒帽和紅領巾,這是小米的主要消費者“80后”成長過程中的重要標志,紅領巾對“90后”并不陌生,所以突然拉近了與他們的距離。
其次,形象設計策劃要能看到動漫吉祥物的未來,而不是像logo一樣是一個總結性、格式化的設計,要“前后思考”,體現企業品牌個性,充分考慮后續多元化、多場景使用要求,比如動漫、動畫等內容制作和周邊開發的可操作性。按照詳細操作的基本數量,核心是創作好作品。可以參考明星成名的途徑:討好形象和人格,曝光,好作品。具體玩法涉及表現形式和媒介等。方法很多,不能具體指定。但核心永遠是創作出能引起消費者情感共鳴的好作品。就像明星受大眾喜歡一樣,好的作品比好的面孔和八卦更有效,更穩定,更持久。
最后,要不斷完善動漫吉祥物,保持社會觀察,保持活躍。卡通吉祥物是生物。要成長,就要有TA的生活,及時跟進消費者的關注點,更新狀態和內容,通過各種渠道活躍在消費者面前,讓他們覺得動漫吉祥物是日常生活中的哥們、閨蜜、寵物或者偶像。內容創作的來源可以是官方設計,也可以是公開的公眾參與,但一般原則要符合漫畫吉祥物的個性特征和行為邏輯。
品牌生命力的體現
在我看來,動漫吉祥物一定是企業積極塑造、有計劃成長的形象,但不能是企業背后的線操縱的木偶,更不能向消費者展示出蓬勃自然的“生命力”。卡通吉祥物是一種高端的營銷手法,被廣泛認可、認可和喜愛,不能脫離企業品牌個性。但運營好了,會給企業帶來很強的品牌粘性,建立穩定的競爭壁壘。
現在,國內一些企業開始深入挖掘卡通吉祥物的品牌和商業價值,探索可行的運營模式。雖然不系統,但是效果已經出現了。在不久的將來,我們應該會看到許多卡通吉祥物活躍在各種媒體和宣傳活動中,這比傳統的宣傳形式更讓消費者感興趣。
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