如今,為了宣傳,畫冊設(shè)計(jì)是最有效的方法之一。那么,動畫畫冊設(shè)計(jì)公司在設(shè)計(jì)中需要避免的主要誤區(qū)是什么?既然每個(gè)人都對這個(gè)感興趣,讓藝點(diǎn)意創(chuàng)品牌設(shè)計(jì)給你一個(gè)全面的回答。
1.動畫
動畫,是動畫和漫畫的統(tǒng)稱,是指動畫和漫畫的集合。這兩個(gè)字的第一個(gè)字叫‘動畫’,和游戲無關(guān),不是專業(yè)術(shù)語。其中,日本動畫是動畫領(lǐng)域的典型代表和領(lǐng)軍人物。
畫冊設(shè)計(jì)動畫公司
2.動畫畫冊設(shè)計(jì)公司在設(shè)計(jì)中需要避免的幾個(gè)誤區(qū)
誤解1。多關(guān)注設(shè)計(jì)而不是策劃(或?qū)懽?。
我們接觸了太多企業(yè)。在談到推廣畫冊設(shè)計(jì),時(shí),我們一再強(qiáng)調(diào)如何設(shè)計(jì)得漂亮,以及我們對畫冊的要求有多高。其實(shí)我完全理解客戶的初衷。誰不想得到一個(gè)每個(gè)人都喜歡并收藏的美麗畫冊呢?但回到現(xiàn)實(shí),我們會發(fā)現(xiàn),人在談?wù)撨@些事情的時(shí)候,大多往往是憑空想象,更有甚者,是想打壓設(shè)計(jì)公司的專業(yè)性來換取他們的談判。一個(gè)真正好的宣傳畫冊的誕生來自于良好的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),也來自于企業(yè)自身實(shí)力的建設(shè)和企業(yè)文化的提煉。如果不注意平時(shí)的積累,采用臨時(shí)抱佛腳的方法很難設(shè)計(jì)出內(nèi)容詳盡、可讀性強(qiáng)、畫面優(yōu)美的畫冊。高級平面設(shè)計(jì)師可以解決元素選擇、構(gòu)圖、排版、留白、排版等問題。拍攝電影時(shí),前期的策劃和文案和劇本一樣重要。好的畫冊策劃可以給平面設(shè)計(jì)師清晰的思維和構(gòu)圖,尤其是好的文案可以讓目標(biāo)受眾如飲而盡,提升畫冊的文化內(nèi)涵和品味,因此,畫冊設(shè)計(jì)的正確思路應(yīng)該是先發(fā)行一份畫冊設(shè)計(jì)的文案(劇本),然后提交給平面設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)。
誤解2。外行指導(dǎo)內(nèi)行。
這一點(diǎn)相信廣告界的人都有很深的體會。當(dāng)然不包括正常客戶和設(shè)計(jì)師或者文案的討論。我的意思是,說到配色,空間布局,整體美感等等。沒有審美基礎(chǔ)的外行指導(dǎo)專業(yè)的廣告設(shè)計(jì)人員,強(qiáng)迫他們改變一些與常規(guī)做法相反的設(shè)計(jì)。這些可能在一些專注于廣告制作的個(gè)體工商戶的店鋪里更為明顯。其實(shí)這種工作充其量只是設(shè)計(jì)師根據(jù)客戶的意圖安排的一個(gè)版本,很難稱之為設(shè)計(jì)。專業(yè)的廣告設(shè)計(jì)公司將在設(shè)計(jì)前與客戶充分溝通和討論,并就整體配色、布局和風(fēng)格達(dá)成一致。在接下來的具體設(shè)計(jì)中,會充分尊重和信任設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),之后再調(diào)整一些細(xì)節(jié)。所以要解決這個(gè)問題,其實(shí)客戶在前期就要選擇合適的設(shè)計(jì)公司和設(shè)計(jì)師,所以有這一點(diǎn)就足夠了。
畫冊設(shè)計(jì)動畫公司
誤解3。重設(shè)計(jì)輕技術(shù)。
如前所述,一個(gè)好的畫冊不僅有漂亮易讀的文字和精美的設(shè)計(jì),而且畫冊的材料和印刷工藝也特別重要,這也是畫冊設(shè)計(jì)的一部分。隨著印刷技術(shù)的提高,各種特殊紙張和特殊工藝的出現(xiàn),畫冊變得越來越精致。這種趨勢首先體現(xiàn)在一些高檔建筑和會所,未來應(yīng)該會成為越來越多企業(yè)的關(guān)注點(diǎn)。
動畫畫冊設(shè)計(jì)公司在設(shè)計(jì)中需要避免哪些誤區(qū)?藝點(diǎn)意創(chuàng)和品牌設(shè)計(jì)為我上面所有的朋友做了總結(jié),相信大家在實(shí)踐中會特別注意。